En 1994, en la cima de la popularidad de la saga de Majin Buu en el manga y anime, Bandai lanzó para la Super Famicom el tercer y último capítulo de su aclamada serie de lucha: Dragon Ball Z: Super Butōden 3. Este título, al igual que sus predecesores, fue un fenómeno en Japón, pero tiene la distinción de haber sido lanzado exclusivamente en territorio japonés, lo que significa que nunca llegó oficialmente a las Super Nintendo de Norteamérica o Europa. A pesar de ello, se convirtió en un objeto de deseo para los fans occidentales y en uno de los juegos de importación más populares de la época.
Super Butōden 3 se diferenció de sus antecesores al tomar una decisión audaz: eliminó por completo el modo historia para centrarse exclusivamente en la experiencia de lucha.
El juego abandona la narrativa de los juegos anteriores para presentar un plantel de personajes sacado directamente de la saga de Majin Buu, el arco final de Dragon Ball Z. Esto permitió a los desarrolladores incluir personajes y transformaciones que estaban en el auge de su popularidad en ese momento. El plantel jugable incluye a:
- Son Goku (en estado Super Saiyan)
- Vegeta
- Gohan (en estado Super Saiyan, con el traje del Gran Saiyaman)
- Trunks del Futuro (en estado Super Saiyan)
- Son Goten (en estado Super Saiyan)
- Trunks niño (en estado Super Saiyan)
- Gotenks (la fusión de Goten y Trunks, en estado Super Saiyan)
- Majin Buu (en su forma gorda)
- Kaio-shin (Supremo Kaiosama)
Además, a través de un truco, se puede desbloquear a Trunks del Futuro en su versión con armadura.
Información del archivo
Año | 1995 |
Género | Acción, Lucha |
Desarrollador | TOSE Software Company |
Consola | Super Nintendo Entertainment System (SNES) |
Idioma | Español |
Traducción por | Emunixs Traducciones |
Descarga
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