Castlevania: Symphony of the Night, lanzado en 1997 para la PlayStation y desarrollado por Konami, es uno de los juegos más aclamados de la saga Castlevania. Fue dirigido por Koji Igarashi y revolucionó tanto la serie como el género de acción y aventura en 2D, estableciendo las bases para el subgénero «Metroidvania», que combina elementos de exploración no lineal con combates y plataformas.
La trama de Symphony of the Night se sitúa directamente después de los eventos de Castlevania: Rondo of Blood. El protagonista es Alucard, el hijo de Drácula, quien se despierta de su letargo para investigar el regreso del castillo de su padre y detener una nueva amenaza.
La jugabilidad de Symphony of the Night rompió con la estructura lineal tradicional de los juegos anteriores de Castlevania. En lugar de moverse de un nivel a otro en secuencia, los jugadores exploran un vasto castillo no lineal, desbloqueando nuevas áreas a medida que encuentran objetos, habilidades y armas que les permiten acceder a zonas previamente inaccesibles.
Información del archivo
Año | 1997 |
Género | ARPG, Acción, Aventuras, Plataformas |
Desarrollador | Konami |
Consola | Sony PlayStation (PS1) |
Idioma | Español |
Traducción por | GreenGoblin |
Descarga
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