En 1992, antes de que los juegos de lucha dominaran la escena de Dragon Ball Z en la Super Nintendo, Bandai lanzó un título que ofrecía una experiencia completamente diferente: Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu (La Leyenda del Super Saiyajin). Este juego, desarrollado por TOSE y lanzado exclusivamente para la Super Famicom en Japón, no era un juego de lucha, sino un ambicioso Juego de Rol (RPG) por turnos que abarcaba las dos primeras y más icónicas sagas de Z.
Lo más impresionante de Super Saiya Densetsu es su alcance narrativo. El juego es, en esencia, una recreación en 16-bits de dos RPGs anteriores de la Famicom (la NES japonesa), combinando sus historias en una sola y gigantesca aventura. La trama cubre fielmente todos los eventos cruciales desde el inicio de Dragon Ball Z:
- Saga Saiyajin: Comienza con la llegada de Raditz a la Tierra, el secuestro de Gohan, el sacrificio de Goku, el entrenamiento de los Guerreros Z y culmina en la desesperada batalla contra Nappa y la épica confrontación con Vegeta.
- Saga de Freezer: Tras la batalla en la Tierra, los héroes viajan al Planeta Namek en busca de las Esferas del Dragón. Allí, se enfrentan a los secuaces de Freezer, Dodoria y Zarbon, a las Fuerzas Especiales Ginyu y, finalmente, a las múltiples y aterradoras transformaciones del propio tirano galáctico, culminando en la legendaria transformación de Goku en Super Saiyajin.
Información del archivo
Año | 1992 |
Género | RPG, Juego de Cartas |
Desarrollador | Bandai |
Consola | Super Nintendo Entertainment System (SNES) |
Idioma | Español |
Traducción por | Abokys |
Descarga
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