La historia comienza de manera inquietante. El protagonista, un joven estudiante sin nombre que vive en Tokio en la década de 1990, comienza a tener extrañas pesadillas. En sus sueños, conoce a dos hombres que representan dos filosofías opuestas y a una mujer que lidera un movimiento de resistencia. Al despertar, descubre que sus sueños son un presagio: un portal al abismo ha sido abierto, y hordas de demonios han invadido Tokio.
Al mismo tiempo que los demonios siembran el caos, el ejército de los Estados Unidos, bajo el pretexto de ayudar, impone una ley marcial, y un grupo de cultistas intenta invocar a sus propios señores demoníacos. En medio de este caos, el protagonista recibe un «Programa de Invocación de Demonios» en su computadora, lo que le permite comunicarse, negociar y controlar a los propios demonios. Pronto se ve envuelto en un conflicto cósmico que determinará el destino de la humanidad.
Información del archivo
Año | 1992 |
Género | Rol |
Desarrollador | Atlus |
Consola | Super Nintendo Entertainment System (SNES) |
Idioma | Español |
Traducción por | —- |
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