Considerada la obra cumbre del estudio Quintet y el capÃtulo final de su aclamada trilogÃa espiritual (junto a Soul Blazer e Illusion of Gaia), Terranigma es una de las epopeyas de rol de acción más profundas, ambiciosas y filosóficas jamás creadas para la Super Nintendo (SNES). Lanzado en Japón en 1995 y en Europa en 1996, este tÃtulo, publicado por Enix, tiene la distinción agridulce de ser un clásico legendario que, por una serie de decisiones comerciales, nunca fue lanzado oficialmente en Norteamérica, convirtiéndose en el tesoro perdido más codiciado por los fans de los J-RPG de la era de los 16-bits.
La premisa de Terranigma es única y grandiosa. El juego se desarrolla en un planeta con dos caras: un mundo interior (el Inframundo), donde vive toda la humanidad, y un mundo exterior (el Supramundo), que es una esfera de cristal hueca y sin vida. La historia sigue a Ark, un joven travieso y problemático del pueblo de Crysta. Un dÃa, siguiendo el consejo del anciano del pueblo, Ark abre una misteriosa caja prohibida, lo que provoca que todos los habitantes de su aldea, excepto él y el anciano, queden congelados en cristal.
Para salvar a su gente, Ark debe embarcarse en una misión dictada por el anciano: viajar al Supramundo y resucitar el planeta. Su viaje no es para salvar a un mundo existente, sino para crearlo.
Información del archivo
Año | 1996 |
Género | ARPG |
Desarrollador | Quintet |
Consola | Super Nintendo Entertainment System (SNES) |
Idioma | Español |
Traducción por | Oficial |
Descarga
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