Wetrix no tiene una trama o historia. Es una experiencia de puzzle pura y abstracta. El objetivo del jugador es sobrevivir el mayor tiempo posible en un tablero 3D cuadrado mientras manipula el terreno para gestionar la caída constante de agua. El jugador debe construir presas y lagos para contener el agua y luego evaporarla para ganar puntos, todo ello mientras evita que el tablero se inunde y se desborde, lo que pondría fin a la partida. Es una carrera contrarreloj contra la hidrodinámica.
Información del archivo
Año | 1998 |
Género | Puzzle |
Desarrollador | Zed Two |
Consola | Nintendo 64 (N64) |
Idioma | Español |
Traducción por | —- |
Descarga
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